Culture

Avec le jeu vidéo Space Marine II , la saga Warhammer confirme sa popularité

La sortie du jeu vidéo Warhammer   40 000 : Space Marine II, début septembre,  a mis en lumière l’intérêt toujours vif des joueurs pour cette saga née il y a plus de 40 ans sous la forme d’un jeu de plateau avec des figurines.

«Nous pensons qu’il s’agit du jeu vidéo le plus rapidement vendu sur lequel nous avons jamais travaillé», a résumé, sur le réseau social X, Tim Willits, directeur artistique au sein de l’éditeur Saber Interactive, qui a aussi œuvré sur des titres très populaires comme Doom ou Quake.
Ce jeu qui plonge des soldats futuristes dans une guerre spatiale face à des extraterrestres belliqueux, a ainsi dépassé les deux millions d’exemplaires écoulés quelques jours après son lancement et il s’est hissé à la troisième place des ventes sur la plateforme Steam aux Etats-Unis, selon le cabinet américain Circana.
Ce succès témoigne de la longévité de la marque créée au début des années 1980 par l’entreprise britannique Games Workshop et depuis déclinée dans deux univers: la dark fantasy de Warhammer et la dimension futuriste de Warhammer 40 000, parfois abrégé Warhammer 40k.
Monde à part entière
Des livres, plus d’une cinquantaine de jeux vidéo allant des genres les plus classiques (tir, stratégie) aux plus surprenants (course, sport): l’expansion de l’univers de Warhammer dans la pop culture ne semble pas avoir de limite.
Si bien qu’une série de films Amazon a été annoncée  l’hiver 2022, avec la participation de l’acteur britannique Henry Cavill, interprète de  Superman et The Witcher.
Quentin Boulaud, 31 ans, vante «un monde à part entière», dont il ne s’est pas lassé depuis sa découverte à l’âge de 10 ans. Cet habitué du French Wargame Café, un lieu parisien dédié aux jeux avec des figurines, collectionne toujours les créatures fantastiques assemblées et peintes à la main pour livrer des combats entre amis.
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